Autor Wątek: Nowi Magowie  (Przeczytany 18367 razy)

Description:

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline !Rafaello!

  • Kret
  • *
  • Wiadomości: 21
  • Reputacja: 0
Nowi Magowie
« Odpowiedź #20 dnia: 15 Maj 2008, 18:51:35 »
A może Magowie ÂŚwiatła? Wyznawaliby Innosa. W końcu jest bogiem ognia, sprawiedliwości i światła. To zapomniany starożytny zakon magów - wojowników. Nosiliby złote szaty, takie jak Magów Ognia. Do walki służyły im by magiczne kostury. W przeciwieństwie do Magów Ognia, nienawidziliby ciemności obsesyjnie. Niszczyliby wszystko co mroczne i złe. Jeden silniejszy od trzech paladynów i trójki Magów Ognia razem wziętych . Szaty z elementami czystej magicznej rudy. Kilku Magów ÂŚwiatła jest straszniejszych od całej armii demonów. Ale wiedliby spokojny żywot na tajemniczej wyspie, do której tylko oni mają dostęp. Byli to przodkowie Magów Ognia. Niestety zaginęli w jednej z wielu bitew przeciw ciemnościom Beliara. Do dziś nie można odnaleźć tajemniczej wyspy ÂŚwiatła.

Offline Dowódca Paladynów

  • Kopacz
  • **
  • Wiadomości: 100
  • Reputacja: 0
  • Płeć: Mężczyzna
Nowi Magowie
« Odpowiedź #21 dnia: 24 Maj 2008, 19:23:57 »
No cóż każdy miał fajne propozycje.Moim zdaniem w Gothicu 2 mogli się pojawić :
-Magowie elektryczności-bardzo potężni magowie,używający zaklęć:deszcz piorunów,piorun kulisty,itp
-magowie ziemi-magowie,których żywiołem jest ziemia.Używaliby zaklęć-Trzęsienie ziemi,deszcz skał,lawina
-magowie powietrza-Magowie potężni używający potężnych zaklęć-Tornado,uderzenie wiatru,Burza,
-magowie światła-Magowie ci nienawidzą Beliara i niszczą wszystkie jego stwory.Używają zaklęć-ęksplozja światła,światło.


Forum Tawerny Gothic

Nowi Magowie
« Odpowiedź #21 dnia: 24 Maj 2008, 19:23:57 »

Offline Doman

  • Myśliwy
  • ***
  • Wiadomości: 364
  • Reputacja: 0
  • Płeć: Mężczyzna
Nowi Magowie
« Odpowiedź #22 dnia: 24 Maj 2008, 20:48:50 »
Bardzo fajnie by było gdyby wystąpili magowie wiatru. Zawsze lubiłem oglądać tornada, oczywiście w tv xD. Istniałby tylko 1 problem - jakiego boga by wyznawali? może byliby grupką ludzi która nie wyznaje innosa, adanosa i belialra? a może wyznawaliby śniącego (bo przecież bohater gry nie zabił śniącego tylko przeniósł go do jakiegoś wymiaru), a może byłby jakiś nowy bóg i np. śniący był jego stworzeniem, chociaż gdzieś czytałem że był stworzeniem beliara
Czary maga wiatru: odepchnięcie wiatru - powodowałoby odrzucenie przeciwnika na dużą odległość, tornado - zadając obrażenia unosi przeciwnika na dużą wysokość i puszcza, co powoduje rany, kula wiatru - podobne do kuli ognia tylko po trafieniu odrzuca przeciwnika zamiast go podpalać. Na razie nic  innego nie przychodzi mi do głowy ale na pewno mag wiatru był by dużym urozmaiceniem gry

Pozdrawiam

Offline Pan Mroku

  • Kopacz
  • **
  • Wiadomości: 119
  • Reputacja: 0
  • Płeć: Mężczyzna
Nowi Magowie
« Odpowiedź #23 dnia: 24 Maj 2008, 22:24:31 »
Ludzie!
Magowie Ognia-Innos
Magowie WOdy-Adanos
Nekromanci-Beliar
Nie widzicie ze żeby byli nowi Magowie musieli by byc nowi Bogowie?

A niektorzy wymyslali takie czary co odbiegaja od gry!
Jak mogla by byc lawina?Czzlowieku W GOTHICU ANI INNEJ DOBREJ GRZE  NIE DA się (PUKI CO) NISZCZYC TERENU
Ale fajnie by bylo zburzyc wieze hehe
« Ostatnia zmiana: 24 Maj 2008, 22:26:29 wysłana przez Pan Mroku »

Offline addo

  • Kret
  • *
  • Wiadomości: 14
  • Reputacja: 0
Odp: Nowi Magowie
« Odpowiedź #24 dnia: 12 Czerwiec 2008, 14:41:59 »
Ja chciałbym,żeby było więcej czarnych magów,nie tylko nekromantów,ale np. magów specjalizujących się we władaniu duszami.Mogli by robić z NPC(no może prócz innych magów)swoich niewolników.To oni byli by odpowiedzialni za przemiane wyznawców ÂŚniącego w poszukiwaczy a upadłych paladynów w wojowników cienia.
Na ich siedzibe świetnie by pasowała dawna świątynia ÂŚniącego.

Offline Julian

  • Redakcja
  • ***
  • Wiadomości: 5683
  • Reputacja: 6657
  • Płeć: Mężczyzna
  • Nie tykaj stopy!
    • Karta postaci

Odp: Nowi Magowie
« Odpowiedź #25 dnia: 12 Czerwiec 2008, 14:54:31 »


Fajnie gdyby byli magowie ziemii.Pochodzili by z Jarkendaru,mogli by przywoływaćz ziemii różne zwierzęta np.Pełzacze zwykłe i polne,ścierwojady preriowei bagienne golemy.Odpowiadam na twoje pytania Panie Mroku skoro pochodzili z Jarkendaru to wierzyli by w Adanosa i nie zawsze nowi magowie musieli by wierzyć w nowych bogów
« Ostatnia zmiana: 12 Czerwiec 2008, 14:58:01 wysłana przez LEe200 »

Offline Tytan302

  • Kret
  • *
  • Wiadomości: 93
  • Reputacja: 0
  • Płeć: Mężczyzna
  • Gdzie jest groszek?
Odp: Nowi Magowie
« Odpowiedź #26 dnia: 12 Czerwiec 2008, 15:12:51 »
Magowie powietrza, mogliby latać, i sprzedawać mikstury do latania i wszystkie zaklęcia z wichrem. =D

Offline Ainur

  • Magnat
  • ***
  • Wiadomości: 981
  • Reputacja: 21
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Nowi Magowie
« Odpowiedź #27 dnia: 18 Lipiec 2008, 08:05:35 »
mogli by być nekromanci bo oprócz Xardasa to nie ma ich

Offline Ball Devan

  • Kret
  • *
  • Wiadomości: 26
  • Reputacja: 0
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Nowi Magowie
« Odpowiedź #28 dnia: 23 Lipiec 2008, 22:31:17 »
Wolałbym upadłych magów mogliby np.zmieniać się w wybranego stwora z zaświatów lub jakiegoś ożywieńca.Przykładowe czary:"Mroczna Aura","Zmiana w Ożywieńca","Pocisk Opętania","Fala Mroku","Demoniczne Uwolnienie".Wyznawaliby Beliara

Offline Mc

  • Kopacz
  • **
  • Wiadomości: 203
  • Reputacja: -2
  • Płeć: Mężczyzna
  • Liczy się równowaga, reszta jest nieważna.
Odp: Nowi Magowie
« Odpowiedź #29 dnia: 24 Lipiec 2008, 08:47:38 »
Powinno być więcej nekromantów no i może mogliby się przydać druidzi, ale to inna hstoria :P
« Ostatnia zmiana: 01 Sierpień 2008, 14:55:52 wysłana przez VvMcvV »

Offline Ball Devan

  • Kret
  • *
  • Wiadomości: 26
  • Reputacja: 0
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Nowi Magowie
« Odpowiedź #30 dnia: 24 Lipiec 2008, 18:30:23 »
Zgadzam się ale najlepiej żeby Upadli Magowie mieli klasztor wspólnoty z Nekromantami:D

Opiszę zaklęcia Upadłych Magów:
-1 krąg-"Zmiana w Ożywieńca"-można się zmienić w szkielet,zombie lub ghula.
-2 krąg-"Mroczna Aura"-odstrasza sługi Innosa
-3 krąg-"Fala Mroku"-działa podobnie jak "Fala ÂŚmierci Uriziela" tylko że zadaje obrażenia od śmierci.
-4 krąg-"Demoniczne Uwolnienie"-przyzywa 3 demony(demon,demon i książe demonów)
-5 krąg-"Pocisk Opętania"-zamienia Maga w Poszukiwacza a Paladyna w Wojownika Cienia
-6 krąg-"Wezwanie Beliara"-najsilniejsze zaklęcie daje nam połowę mocy Beliara :D
« Ostatnia zmiana: 24 Lipiec 2008, 18:41:13 wysłana przez Boba Fett »

Offline Laki13

  • Kopacz
  • **
  • Wiadomości: 112
  • Reputacja: -2
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Nowi Magowie
« Odpowiedź #31 dnia: 01 Sierpień 2008, 14:46:29 »
Moim zaniem powinno być więcej nekromantów, albo w Khorinis mógłby być ukryty klasztor magów Beliara (czyli Nekromantów).


Offline Sanin Sandaime

  • Kret
  • *
  • Wiadomości: 68
  • Reputacja: 0
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Nowi Magowie
« Odpowiedź #32 dnia: 02 Sierpień 2008, 09:39:29 »
Fajnie by było gdyby byli magowie błyskawicy.Używali by oni zaklęć takich jak ostrze błyskawicy,
piorun kulisty i przyzwanie demona błyskawic.Tacy magowie mieli by osade na wielkim wzgórzu.Ich szaty miałyby kolor fioletowy.Tacy magowie napewno przydalibysie w grze.

Offline Getar

  • Kret
  • *
  • Wiadomości: 43
  • Reputacja: 0
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Nowi Magowie
« Odpowiedź #33 dnia: 02 Sierpień 2008, 10:49:41 »
Przeczytałem ten temat i uznałem,że pomysły niektórych są wręcz śmieszne.Ludzie,zastanówcie się!!Po co mieliby w grze być magowie tacy jak,:śniegu,powietrza itp. Wystarczą trzy rodzaje magów,a w ogóle to co by wyznawali tamci ,,wymyśleni" magowie?Jest trzech bogów i tyle jest rodzajów magów!

Offline Robben

  • Magnat
  • ***
  • Wiadomości: 1143
  • Reputacja: 97
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Nowi Magowie
« Odpowiedź #34 dnia: 02 Sierpień 2008, 13:03:48 »
Nie no, jak by mieli się pojawić nowi magowie to musieli by się pojawić nowi bogowie. Chyba że druidzi by doszli i nekromanci, bo ci pierwsi wyznają Adanosa, a ci drudzy Beliara. Natomiast, gdyby mieli dojść magowie innych żywiołów (powietrza i ziemi) to musieli by też dojść nowi bogowie, żeby magowie ich wyznawali. Ale uważam, że magowie, którzy występują w Gothicu II, w zupełności wystarczą.

Offline Hagen1995

  • Kopacz
  • **
  • Wiadomości: 109
  • Reputacja: 22
  • Płeć: Mężczyzna
  • Honor Wojownika jest jego jedyną Tarczą a odwaga..
Odp: Nowi Magowie
« Odpowiedź #35 dnia: 02 Sierpień 2008, 13:09:41 »
Ja bym chiał żeby byli królowie np ja w gothic 3  można było gadać z królem
Powinien być Klasztor Poszukiwaczy i arcymistrz czarnej magii.
Zamiast miasta powinien być zamek i trochu więcej ludzi i sprzedawców.
Ja był stożył bogów i ich świątynie np Innosa Adanosa i Beliara.Dużo bym zmienił i Xardas powinien żyć razem z Magami Ognia nawet że go nie lubią.

Offline Najemnik Kuba

  • Kret
  • *
  • Wiadomości: 11
  • Reputacja: 0
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Nowi Magowie
« Odpowiedź #36 dnia: 02 Sierpień 2008, 20:22:21 »
Moim zdaniem powinno być więcej nekromantów i mogliby się też pojawić magowie posługujący się różnymi żywiołami.

Offline Paladyn18

  • Kret
  • *
  • Wiadomości: 50
  • Reputacja: -2
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Nowi Magowie
« Odpowiedź #37 dnia: 04 Sierpień 2008, 17:08:26 »
Mi tam pasuje bo by nowe czary były ale zastanawiam się w co by wierzyli

Offline Drago12

  • Kret
  • *
  • Wiadomości: 72
  • Reputacja: -2
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Nowi Magowie
« Odpowiedź #38 dnia: 06 Sierpień 2008, 14:44:58 »
moim zdaniem w gothicu powinni być druidzi. Zamieniali by się w zwierzęta i by je przyzywali . Posługiwali by się magią natury,lodu,wody i elektryczności i mieliby takie zaklęcia:
1. pnącza-unieruchamia przeciwnikow   
2. deszcz kolcy-z nieba spadają ostre kolce które zadają obrażenia przeciwnikom
3. kamuflaż-zmienia twuj kolor na taki jaki jest wokuł ciebie dzięki czemu przeciwnicy cię nie widzą.
4. zatrucie-pozwala zatruć twoją broń na jakiś czas słabą trucizną
5. kolczaste pnącza-unieruchamia przeciwników i zadaje im obrażenia
6. trujący pył-wysyła w strone wrogów pył który zadaje im obrażenia
7. burza-na pewien obszar spada deszcz który leczy ciebie i twoich sojuszników
8. lodowa fala-zamraża przeciwników i zadaje im obrażenia
9. burza z piorunami-zadaje obrażenia przeciwnikom
10. wielka burza-na ziemie spada deszcz lodowych sopli które zadają obrazenia przeciwnikom. na przeciwników spadają pioruny które zadają im obrażenia.
11. burza zbawiciela- wielka burza-na ziemie spada deszcz lodowych sopli które zadają obrazenia przeciwnikom. na przeciwników spadają pioruny które zadają im obrażenia. pada także deszcz który leczy rany tobie i sojusznikom.
12. sopel lodu-w strone przeciwnika leci sopel który zadaje mu obrażenia

Offline Kirgo32

  • Myśliwy
  • ***
  • Wiadomości: 312
  • Reputacja: 3
  • Płeć: Mężczyzna
  • "Nawet piekło ma swoich bohaterów."
Odp: Nowi Magowie
« Odpowiedź #39 dnia: 09 Sierpień 2008, 11:16:37 »
Jeszcze kilka lat temu wyobrażałem sobie magów światła. Takie przeciwieństwo czarnych magów. Byłoby ich dosłownie kilku, ale za to bardzo potężnych. Siedzieli by tylko w swojej ukrytej siedzibie myśląc jak pokonać zło. Nosiliby piękne, bogato zdobione, białe szaty. Dołączyć do nich mogliby tylko ludzie wybrani przez nich. Używaliby potężnych czarów np. oślepienie, święty pocisk, zniszczenie zła itp.

W Gothic 2 brakuje także możliwości dołączenia do Magów Wody, co byłoby najlepszym i wystarczającym pomysłem.

Forum Tawerny Gothic

Odp: Nowi Magowie
« Odpowiedź #39 dnia: 09 Sierpień 2008, 11:16:37 »

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
top
anything