Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes

Mag-jakie czary się przydają

<< < (4/4)

Szabloząb:
1. ognista strzała (no nie mówcie że na początku nie jest przydatna O_o), światło.
2.Kula ognia.
3. Szkielety (niezły sposób na smoka - eliksiry manny i runa przyzwania), mała burza ognista.
4.ognista burza , i tu jest moim zdaniem jeden z nieprzydatnych czarów - przyzwanie golema nie dość że 2 bija się miedzy sobą to smoki bardzo szybko sobie z nimi radzą)
5. Oczywiście przyzwanie demona, 1 demon to jeden zabity smok,  duża burza ognista , lodowa fala.
6. Deszcz ognia , fala śmierci i zmniejszenie (dzięki zmniejszeniu żaden potworek, smok, czy troll nie jest straszny bo po zmniejszeniu możemy go rozdeptać jak chrząszcza.
Runy są jak najbardziej przydatne.
Najmniej przydatne czary np. mała błyskawica która ma mniej obrażeń od ognistej strzały, po prostu szkoda na nią kamienia runicznego. 

Cheatos01:
1. leczenie lekkich ran (bo najwydajniejszy)
2. lodowa lanca(2 rzuty i ogniste jaszczury nie żyją), wir, sen(dobre czary, jeśli chcemy kogoś minąć)
3. bryła lodu, grom(dobry do masowego wybijania smoczych zębaczy, szkieletów itp jeśli nie chcemy marnować zwojów z ognistym deszczem)
4. błyskawica(1 strzał i nie ma szkieletu), obudzenie golema(1 potrafi rozwalić wszystkich poszukiwaczy w okolicy)
5. przyzwanie demona(potrafi pokonać prawie wszystko)
6. armia ciemności(dobre jeśli potrzebujemy obstawy), masowe zniszczenie(zabija nawet elitarnych orków i trolle po jednym rzucie!)

do tego przydatne są wszystkie runy do znalezienia, albo takie które musimy mieć: ognista strzała(1), tworzenie szkieletu goblina(1), święty płomień(runa paladyńska do znalezienia), lodowa strzała(2), strach(3), święty pocisk(6)

Zombik625:
Dla mnie większość czarów jest przydatna, ale najlepszy czar dla mnie to czar światło. Zawsze runę albo zwój z tym czarem mam na 4 pozycji w klawiszach.   

Crayer:
Jest wiele czarów ale dla mojego sposobu walki przydatne są:

Pierwszy Krąg - ÂŚwiatło (bardzo przydatne), Ognista Strzała (potrzebne do wykonania zadania)
Drugi Krąg - Kula ognia (podstawowe zaklęcie ofensywne)
Trzeci Krąg - Leczenie średnich ran (rozsądne zaklęcie)
Czwarty Krąg - Obudzenie golema (jak mam nadwyżkę czystych run)
Piąty Krąg - Przyzwanie demona (jak mam nadwyżkę czystych run)
Szósty Krąg - Deszcz ognia (mało kosztujące many zaklęcie obszarowe), ÂŚmiertelna fala (jak mam nadwyżkę czystych run), Armia ciemności (jak mam nadwyżkę czystych run)

Posługuję się głównie magią ognia. Czasem dojdzie jakieś zaklęcie przywołania.

Isentor:
przywracanie wątku

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej