Strefa pomocy > Gothic II oraz Noc Kruka

Problem - kody

(1/2) > >>

Sepco:
Wiem, wiem był już podobny wątek ale został zablokowany i nie mogłem się tam wypowiedzieć :-)
Ponieważ mam sporo problemów postanowiłem użyć kodów... No i...
Mianowicie robię wszystko jak trzeba i kody mi nie działają  
Co robię:
klikam: C
wpisuje: marvin
klikam C
wyskakuje mi: mod marvin cośtam cośtam
Klikam: f2
wpisuje: attributes
wyskakuje not found czy umnamed...
wpisuje: attributes = 1
wyskakuje: not found czy umnamed...
wpisuje: itmw_schwert4
wyskakuje: cośtam not found

Co ja robię źle?  

Bela:
po wciśnięciu F2 wpisujesz "eab" - gra sama ci rozszerzy do edit abilities. Po wejściu w to dopiero wpisujesz attributes. Co do reszty kodów to musisz r5obić jakieś literówki.

Sepco:

--- Cytat: Bela ---po wciśnięciu F2 wpisujesz "eab" - gra sama ci rozszerzy do edit abilities. Po wejściu w to dopiero wpisujesz attributes. Co do reszty kodów to musisz r5obić jakieś literówki.

--- Koniec cytatu ---

Dzięki :-) "eab" działa ;-)
No ale nadal następne kody mi nie działają :-(
Wpisuje np. itmw_schwert4
przemienia się na insert tmw_schwert4
No i klikam enter i mam not found czy jakoś tak  

Vlades:
Może błąd tkwi w tym, że się wpisuję: B - marvin - B. Co?

Bela:
Może błąd tkwi w tym Adinox że to nie ma różnicy...


Widzisz gra wprowadza cię w błąd bo komenda ma wyglądać tak:

"insert itmw_shwert4"

musisz nacisnąć dwa razy "i", bo każda komenda, która przywołuje przedmiot musi się zaczynać od insert, więc gra z pierwszego "i" robi "insert" (tak jak eab do edit abilities) i dopiero pisz itmw_shwert4

teraz ma działać..

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej