Autor Wątek: Gothic Wielka Wojna  (Przeczytany 51996 razy)

Description:

0 użytkowników i 4 Gości przegląda ten wątek.

Offline Elo_Ziomale

  • Kret
  • *
  • Wiadomości: 18
  • Reputacja: 0
Gothic Wielka Wojna
« Odpowiedź #100 dnia: 19 Kwiecień 2008, 08:46:08 »
Ja mam tylko jeden, choć bardzo przeszkadzający w skutecznej walce problem, a mianowicie nie potrafię znaleźć nauczyciela walki bronią jednoręczną. Pomoże ktoś?
« Ostatnia zmiana: 19 Kwiecień 2008, 08:48:08 wysłana przez Elo_Ziomale »

Offline Xardas17

  • Kret
  • *
  • Wiadomości: 54
  • Reputacja: 0
Gothic Wielka Wojna
« Odpowiedź #101 dnia: 19 Kwiecień 2008, 19:56:19 »
Cytat: Elo_Ziomale
Ja mam tylko jeden, choć bardzo przeszkadzający w skutecznej walce problem, a mianowicie nie potrafię znaleźć nauczyciela walki bronią jednoręczną. Pomoże ktoś?


ta wiedza i tak się nie zda patch to zmienihttp://gothic.gram.pl/forum/style_emoticons/ubc/paladin8fl.gif

Forum Tawerny Gothic

Gothic Wielka Wojna
« Odpowiedź #101 dnia: 19 Kwiecień 2008, 19:56:19 »

Offline Wiktor

  • Kret
  • *
  • Wiadomości: 27
  • Reputacja: 0
Gothic Wielka Wojna
« Odpowiedź #102 dnia: 20 Kwiecień 2008, 20:56:43 »
Cytat: Xardas17
jazde na koniu uważasz za sbabe tarcze i wiele wiele innych ? to chyba naprawdze nie wiesz o czym mowa

Hej Xardasie spokojnie, bo o tarczach i koniach w poście kolegi nie ma słowa. Jest za to o fabule i dialogach, a widząc demo każdy widzi jak te elementy wyglądają. Nie wiem kto u ciebie wymyśla questy, ale ja bym go wykopał na zbity pysk. Teraz ja. Tarcze w demie tez zrobione zostały na chybcika. Ba, pierwsza, która zdobyłem nie miala nawet tekstur, więc nie denerwuj się na kogoś kto daje dobre rady tylko zamiast słuchać fałszywych pochlebców zastosuj się do nich i dopracuj szczegóły.
I znajdź kogoś od fabuły, może dobrze ci wychodzi edycja gry, ale w kwestii ciągłości akcji, a już w szczególności dialogów jesteś, hmm sądząc po demie, zero. Ludzie po prostu chcieliby w moda pograć, a nie tylko pobawić się dualami, tarczami czy smokami by po 1.5 godzin wywalić grę do kosza. Ilość profesji wielu nie przyciągnie by grę przejść drugi raz.

Offline Xardas17

  • Kret
  • *
  • Wiadomości: 54
  • Reputacja: 0
Gothic Wielka Wojna
« Odpowiedź #103 dnia: 20 Kwiecień 2008, 23:01:49 »


trcza była jedna textury miała xD ale i tak na tamten czas nie było to dopracowane w 100% demo nie ma fabuły więc nie wiem czemu o niej piszecie zadania typowe do gothica a demo ma niewiele akcji gww więc tez nie wiem co oceniasz xD

Offline Werewolf16

  • Myśliwy
  • ***
  • Wiadomości: 312
  • Reputacja: 15
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Gothic Wielka Wojna
« Odpowiedź #104 dnia: 20 Sierpień 2008, 21:30:08 »
chyba dyskusja jest po to zeby sie pytac i odpowiadac prawda?

Offline Serail

  • Weteran
  • ****
  • Wiadomości: 2637
  • Reputacja: -231
  • Płeć: Mężczyzna
  • Wyczesana opowieść, wodzu
Odp: Gothic Wielka Wojna
« Odpowiedź #105 dnia: 20 Sierpień 2008, 21:35:34 »
Tylko, że twórcy:
1) Od dłużeszego czasu nie dają zanku zycia w ogóle
2) Od miesięcy tu nie zaglądali.
Tak więc my ci nie odpowiemy, a tam jest autoryzowany punkt informacji. Swoją drogą, kiedy rozmawiałem 2 miesiące temu z twórcą, to mówił że dadzą radę wszystko zrobić, a niedawno dowiedziałem się, że moda trzeba będzie okroić, więc podchodzimy sceptycznie chłopcy do tego.

Offline Werewolf16

  • Myśliwy
  • ***
  • Wiadomości: 312
  • Reputacja: 15
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Gothic Wielka Wojna
« Odpowiedź #106 dnia: 20 Sierpień 2008, 21:52:22 »
Własnie takie cos jest.Słodzenie obiecywanie nadzieja i ... KLAPA.To było w przypadku kilku modów np. Tajemnica Przodków.

Offline Serail

  • Weteran
  • ****
  • Wiadomości: 2637
  • Reputacja: -231
  • Płeć: Mężczyzna
  • Wyczesana opowieść, wodzu
Odp: Gothic Wielka Wojna
« Odpowiedź #107 dnia: 20 Sierpień 2008, 21:56:08 »
nie tyle klapa co okrojenie projektu, o którym będziecie mogli poczytać jako jednyni fani niedługo na łamach TG.

Offline Werewolf16

  • Myśliwy
  • ***
  • Wiadomości: 312
  • Reputacja: 15
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Gothic Wielka Wojna
« Odpowiedź #108 dnia: 21 Sierpień 2008, 17:21:51 »
Obiecywali tyle rarytasów a tu okrojenie;)

Offline Ainur

  • Magnat
  • ***
  • Wiadomości: 981
  • Reputacja: 21
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Gothic Wielka Wojna
« Odpowiedź #109 dnia: 21 Sierpień 2008, 17:54:00 »
Mam kilka pytań:
1.Jak będzie tam bardzo dużo strażników i innych postaci to gra nie będzie się wolno i słabo chodzić.
2.Kiedy będzie mod.

Pozdro
« Ostatnia zmiana: 07 Listopad 2008, 16:44:50 wysłana przez Darth Vader »

Offline Serail

  • Weteran
  • ****
  • Wiadomości: 2637
  • Reputacja: -231
  • Płeć: Mężczyzna
  • Wyczesana opowieść, wodzu
Odp: Gothic Wielka Wojna
« Odpowiedź #110 dnia: 21 Sierpień 2008, 18:19:48 »
Cytuj
Mam kilka pytań:
1.Jak będzie tam bardzo dużo strażników i innych postaci to gra nie będzie się wolno i słabo chodzić.
2.Kiedy będzie mod.
Ty nie umiesz czytać? Napisałem przecie, że twórcy nie dają znaku zycia, a o pobycie na TG w ogóle nie mówiąc.
Cytuj
P.S dacie mi link do spacera  i gomana.
Czy to do kurwy nędzy jest temat poświęcony Spacerowi i gomanowi?

Offline Danielin

  • Kret
  • *
  • Wiadomości: 97
  • Reputacja: 1
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Gothic Wielka Wojna
« Odpowiedź #111 dnia: 25 Sierpień 2008, 19:57:00 »
Jeśli chodzi o GWW to niedługo wyjdzie nowe demo, a możliwe nawet, że będzie w nim jazda konno

Offline Amonef

  • Myśliwy
  • ***
  • Wiadomości: 261
  • Reputacja: -4
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Gothic Wielka Wojna
« Odpowiedź #112 dnia: 25 Sierpień 2008, 20:03:08 »
hmmm jak zobaczę to uwierzę ale jak uda wam się projekt w 95% to będzie dość popularny ale jak muwiłem jak zobaczę

Offline Xardas17

  • Kret
  • *
  • Wiadomości: 54
  • Reputacja: 0
Odp: Gothic Wielka Wojna
« Odpowiedź #113 dnia: 26 Sierpień 2008, 21:41:45 »
jazdy konno napewno do finalnej wersji nie udostepnie nowych swiatow tez nie :D

Stwierdzenie usera ORC

"Nie wierze ze zrobisz cos w najblizszym czasie.jak zrobisz pogadamy.Tyle zwlekaliscie z robienie wersji wiec dlaczego teraz macie zrobic cos?"

jest naprwde nie na miejscu my robimy naprawde obszernego moda wystarczy skierowac gowe ku niemieckiej granicy Dicurica robili 2 lata i jeszcze byl modem o zbyt krutkiej fabule my robimy znacznie leprzeg moda ale to zajmuje znacznie wiecej czasu a ostatnio taem sie zdeczka zmniejszyl co nie przyspieszylo pracy nad modem

Offline Werewolf16

  • Myśliwy
  • ***
  • Wiadomości: 312
  • Reputacja: 15
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Gothic Wielka Wojna
« Odpowiedź #114 dnia: 26 Sierpień 2008, 22:44:04 »
eh.Jak zrobicie cos na miare Goth-moda(mgły) to bedzie sukces.A tak naprawde to rzycze powodzenia<zal>

yankus97

  • Gość
Odp: Gothic Wielka Wojna
« Odpowiedź #115 dnia: 27 Sierpień 2008, 19:29:40 »
ile jeszcze czasu do wydania demo?

Offline Werewolf16

  • Myśliwy
  • ***
  • Wiadomości: 312
  • Reputacja: 15
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Gothic Wielka Wojna
« Odpowiedź #116 dnia: 27 Sierpień 2008, 20:52:17 »
Zapewne bedizemy musieli jeszcze poczekac.Bo twórcy cos zwlekają.Zapewne 1 Wiek.

Offline PLShayloPL

  • Myśliwy
  • ***
  • Wiadomości: 307
  • Reputacja: 3
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Gothic Wielka Wojna
« Odpowiedź #117 dnia: 28 Sierpień 2008, 18:58:37 »
Moim zdaniem te wszystkie grupy modderskie powinny myśleć o tworzeniu jednego moda i szybkie ukończenie go, pomogło to też by w tworzeniu danego moda, a jak ?? Normalnie mieli by tylko na głowie jeden mod i mniej kłopotów... a nie walą tyle modów które kończą je dopiero po paru miesiącach małe i nic (przynajmniej dla mnie) nic nie warte, jak już mówiłem jeden mod na grupę, skończą mogą robić następny.

Offline Serail

  • Weteran
  • ****
  • Wiadomości: 2637
  • Reputacja: -231
  • Płeć: Mężczyzna
  • Wyczesana opowieść, wodzu
Odp: Gothic Wielka Wojna
« Odpowiedź #118 dnia: 28 Sierpień 2008, 21:51:45 »
zły pomysł, czemu? Powiedzmy, ze wszyscy modderzy zaczynają pracować nad powiedzmy "Złotymi Wrotami" albo "Opowieściami Renvalii" i co? jeden grafik będzie chciał zrobić mur czerwony drugi szary, powstani kłótnia. Jedn skrypter będzie chciał dać dwie możliwości zakończenia wuesta, a drugi trzy, powstanie kłótnia. Jeden spacerzysta będzie chaił postawić drzewko w mieście, drugi nie, powstani kłótnia, więc zamiast moda w dwa tygodnie nad którym pracuje kilkadziesiąt osób będzie tylko jeden wielki buredel, a moda jak nie było tak nie będzie. Zresztą z tego co wiem, to były już takie pomysły i teamie moddrskie nie najlepiej to zniosły.

Offline Isentor

  • Wielki Lord Elekt
  • ***
  • Wiadomości: 32208
  • Reputacja: 27957
  • Płeć: Mężczyzna
  • Zbyt pokręcony, by żyć. l zbyt rzadki, by umrzeć.
    • Karta postaci

Odp: Gothic Wielka Wojna
« Odpowiedź #119 dnia: 30 Sierpień 2008, 10:38:26 »
Organizacja kuleje. Jakby przydzielili poszczególnym osobom odpowiednie obowiązki nie byłoby problemów. Jeden robiły domem Jasia a drugi Małgosi.
« Ostatnia zmiana: 30 Sierpień 2008, 10:39:00 wysłana przez IsentoR »

Forum Tawerny Gothic

Odp: Gothic Wielka Wojna
« Odpowiedź #119 dnia: 30 Sierpień 2008, 10:38:26 »

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
top