Tereny Valfden > Dział Wypraw

I Mroczna Krucjata

<< < (2/5) > >>

Daedagor:
Do Oazy przybył Daedagor. Był już przygotowany, więc czekał z Assasynem na reszte osób.

-------------

Umiejętności:

1. Walka w zwarciu
a)
- Walka mieczami jednoręcznymi I
- Walka mieczami jednoręcznymi II
b)
- Walka dwoma mieczami I
- Walka dwoma mieczami II
- Walka dwoma mieczami III

2. Walka na dystans
a)
- Strzelanie z kuszy I
b)
- Strzelanie z łuku I
- Strzelanie z łuku II
- Strzelanie z łuku III
- Strzelanie z łuku IV

3. Ciche poruszanie się
a)
- Skradanie się I (chód)

4. Trofea
a)
- Obdzieranie ze skóry
- Pozyskiwanie trucizny (Krwiopijcy)
- Pozyskiwanie trucizny II (Bagienne topielce)

5. Wytrzymałości
a)
- Wytrzymałość na ból
- Wytrzymałość na mróz
- Wytrzymałość na zmęczenie
- Wytrzymałość na gorąco

7. Kowalstwo
a)
- Wyrób zatrutych ostrzy
- Wyrób zatrutych pocisków

7. Handel
a)
-

8. Inne
-

Ekwipunek:

Nazwa Broni: Miecz Assasyna 2x
Typ: Jednoręczny
Rodzaj: Miecz
Jakość wykonania: Mistrzowskie
Poziom: III
Dodatkowo: Zatruty Oręż, Błogosławiony Oręż, Mistrzowski Oręż

Nazwa: Elitarny Pancerz Assasyna
Rodzaj: Skórzano-żelazna
Typ: Całościowa
Poziom: Skórzana III ÂŻelazna II
Wykonanie: Zaawansowana
Opis: Zbroja jest tak zaprojektowana, aby jej posiadacz szybko się nie męczył gdy biega po piaskach pustyni. ÂŻelazna cześć która chroni tułów jest doskonale stworzona do tego żeby łamać o siebie włócznie. Ze skór wilka stworzona jest dolna cześć zbroi i zasłona na głowę, a to dlatego że skóry wilka nie są zbyt grube i nie krępują ruchów, co daje przewagę w trakcie walki z okutymi po zęby przeciwnikami.

Czary:

- ÂŚwiatło
- Telekineza
- Sen

Vigo:
Do oazy przybył Vigo w całej okazałości. Wraz ze swoimi rzeczami był przygotowany do wymarszu.

Rzeczy wzięte na wyprawę:

Ekwipunek:

2x Odtrutki
70 strzał
-------------------------------------------------------------------------

Uzbrojenie:
Nazwa Broni: Oineth Elethea Anais (Krótki Elficki Miecz) (Używane)
Typ: Jednoręczny
Rodzaj: Miecz
Jakość Wykonania: Profesjonalne
Poziom: II
Dodatkowo: ----
Opis: Krótki miecz (50 - 60 cm.), jest to dobra
mała broń nie wymagająca dużej siły.

Nazwa: Długi Miecz (Używane)
Typ: Jednoręczny
Rodzaj: Miecz
Jakość wykonania: Zaawansowane
Poziom: II
Dodatkowo: ---
Opis: Zwyczajny długi miecz, który może zadaćduże obrażęnia :)

Nazwa broni: Elfi łuk (Używane)
Typ: Długi
Rodzaj: łuk
Jakość wykonania: Mistrzowskie
Poziom:III
Dodatkowo: Brak.

Nazwa: Zbroja obrońcy Leyanoi (Używane)
Rodzaj: Mithrilowa
Typ: Całościowa
Poziom: III
Wykonanie: Mistrzowskie
Dodatkowo: Mistrzowska Zbroja, Błogosławiona
Opis: Zbroja została wykonana z Mithrilu co czyni ją nie do przebicia.
 Mithril jest wytrzymały, ale nie ciężki co daje nosicielowi szybkość
w walce i w marszu. Posiadacz takiej zbroi nie musi się martwic atakami
takich broni jak włócznie i krótkie miecze, lepsze miecze mogę lekko
zarysować zbroje, ale to już zależy od jakości wykonania broni i
umiejętności wojownika. Zbroja została też dodatkowo pobłogosławiona
w imię Adanosa.
Materiał: 10 sztuk Mithrilu

-------------------------------------------------------------------------

Umiejętności:

Walka Bronią Jednoręczną:

Walka Bronią Jednoręczną - Poziom I
Walka Bronią Jednoręczną - Poziom II
Walka Bronią Jednoręczną - Poziom III

Walka Dwoma Ostrzami:

Walka Dwoma Ostrzami - Poziom I

Walka szponami:

Walka szponami - Poziom I
Walka szponami - Poziom II
Walka szponami - Poziom III

Walka kijem:

Walka kijem - poziom I
Walka kijem - poziom II
Walka kijem - poziom III

Walka na Dystans:

ÂŁuk - Poziom I
ÂŁuk - poziom II
ÂŁuk - poziom III

Walka Kosturem:

Trofea:

Upuszczanie krwi - poziom I (max. 3 litry)
Upuszczanie krwi - poziom II (max. 6 litrów)
Pozyskiwanie trucizny I (Krwiopijcy)
Pozyskiwanie trucizny II (topielce)
Pozyskiwanie skóry
Pozyskiwanie kłów
Pozyskiwanie pazurów
Pozyskiwanie skrzydeł
Pozyskiwanie rządeł
Pozyskiwanie rogów
Pozyskiwanie Płytek pancerza
Pozyskiwanie Organów
Pozyskiwanie ÂŁusek

Ciche Poruszanie Się, Kradzież:

Skradanie się I (chód)
Skradanie się II (bieg)
Skradanie się II (sprint i skoki)

Akrobatyka

Kradzież kieszonkowa I

Otwieranie Zamków - Poziom I

Wytrzymałości:

Wytrzymałość na ból

Kowalstwo:

Wyrób zatrutych ostrzy
Wyrób zatrutych pocisków

Handel:

Negocjacje łowcy I (+5% nagrody)
Negocjacje łowcy II (+15% nagrody)

Magia:

Magia ogólna
Telekineza
ÂŚwiatło
Sen

Canis:
Canis przybył do Assasyna.
- Fanty nekromanty aleś wystrzelił. Już mogłeś darowac se ten przydomek ale cóż, twoja wyprawa ty robisz ty decydujesz. - Powiedziałem i usiadłem pod drzewem i zacząłem medytację...

---

Ekwipunek:

Nazwa Broni: Kostur Cienia
Typ: Dwuręczny
Rodzaj: Kostur
Jakość Wykonania: Mistrzowskie
Poziom: III
Dodatkowo: Błogosławiony Oręż, Magia ÂŚmierci
Opis: Jest to kostur z osadzoną na szczycie czarnym kryształem, z szarawą smugą idacą przez jądro kryształu.

Nazwa - Cienista klinga
Typ - Jednoręczny
Rodzaj - Miecz
Wykonanie - Mistrzowskie
Poziom - III
Specjalne - Zatruty Oręż, Błogosławiony Oręż, Mistrzowski Oręż,
Opis - Kowal stapia razem mithril, magiczną rudę i żelazo. Tworzy się czarna mieszanka. Z tego wykuwany jest miecz. Niebywałej ostrości nadaje mu ruda, wytrzymałości i odporności na zniszczenie - mithril, żelazo jest uzupełniaczem i wyważa broń. Bardzo silna trucizna z bagiennych topielców dodatkowo nadaje mocy tej broni. Ten oreż jest niemal niezniszczalny i zadaje bardzo duże obrazenia. Na klindze zostały wyryte runy.

Nazwa: Szata Adepta Nekromantacji
Typ: Szata
Rodzaj: Bawełniano-Lniana
Poziom: III
Wykonanie: Mistrzowskie
Dodatkowo: Magiczna Szata, Błogosławiona Szata, Mistrzowska Szata,
Opis: Szata jest zrobiona z Włukien roślin Bawełny oraz Lnu. Jest to Ciemno szara, wręcz prawie czarna szata z fioletowymi akcentami. Jest tworzona jedynie na zlecenie. Nosić mogą ją jedynie osoby naznaczone bogiem Beliarem.

Nabyte Zdolności:
Walka Kosturem: III + Odbijanie Zaklęć Kosturem
Walka Bronią Jednoręczną: III
Strzelanie z ÂŁuku: IV
Strzelanie z Kuszy: IV
Skradanie: III (Chód + Bieg + Sprint i skoki) + Akrobatyka
Negocjacje
Zielarstwo
Wytrzymałość na Ból
Zabieranie Trofeów zwierzęcych: Pazury; Trucizna Krwiopijców; Obdzieranie ze skóry; Serca; Zbieranie mięsa I;

Zdolności Krawieckie
- Mistrzowskie Krawiectwo
- Szaty
- Stroje
- Ubranie Poziomu III
- Magiczna Szata
- Błogosławiona Szata
- Mistrzowska Szata

Nauczone czary:
Nekromancja:
- Magia Krwi:
I Poziom Wtajemniczenia: Wysysanie Energii Magicznej; Zgubne Uderzenie;
- Magia śmierci:
I Poziom Wtajemniczenia: Mrocznej Aury; Pocisk Zła; Opętanie Złem; Wybuch Cienia; Przyzwanie Zombie;
II Poziom Wtajemniczenia: Aury Nekromanty; Tchnienia ÂŚmierci; Skażenie Złem; Eksplozja Zła; Przyzwanie Demona;
III Poziom Wtajemniczenia: Zew Beliara; Krzyk Umarłych; Przywołanie Kościanego Smoka;
- Umiejetności Dodatkowe:
- Tworzenie Ożywieńca
- Rytualizm
- Spirytyzm
- Metamorfoza
- Projekcja Astralna
- Wskrzeszenie Zmarłego

Magia Ognia:
I Poziom Wtajemniczenia: Ognista Strzała; Pirokineza;

Magia Ogólna:
I Poziom Wtajemniczenia: Telekineza; ÂŚwiatło; Sen;
II Poziom Wtajemniczenia: Kontrola; Strach
III Poziom Wtajemniczenia: ÂŚwięty Pocisk, ÂŚmiertelna Fala

Niro:
Assasyn policzył wszystkich przybyłych.
- Mało - rzekł - Tylko ludzie z Klanu i przyjaciele... Siedmiu na taką wyprawę to za mało, dlatego musimy jeszcze czekać...

Panowie:

Arti
Rhobar
.:KERTH:.
Elrath
momo
Aeksel
Lees
Travis

Są proszeni o dopisanie się do listy. Jakby co to dajcie swoje dane jak będziemy już obmacywać kolejne punkty scenariusa. Jeśli Leviatan chce pójść to musi poprawić staty przy swoim mieczyku, ponieważ pomylił poziom z wykonaniem, a poziomu to w ogóle zapomniał. Jeśli kto nie chce - brzmi nieźle dla mnie, mam sporo kasy do rozdania, będzie więcej dla mnie. Czekam na te posty jeszcze 2 - 3 godziny, później akcja rusza.

momo:
Po długiej drodze na pustynię momo dołączył do towarzyszy:
- Witajcie panowie. Mam nadzieję że się nie pozabijamy...

------------------------------------------------------------------------------
1.Umiejętności:
* Walka w zwarciu:
* dwa ostrza (poziom ll)
* miecz jednoręczny (poziom II)
* Walka na dystans:
* ÂŁuk (poziom V)
* Magia:
* Magia Ogólna: Telekineza, ÂŚwiatło, Sen
* Amarangol: Uderzenie wiatru, Pięść Wichru, Korzeń, Opętanie Bestii, Kontrola nad Bestią
* Naurangol: Ognista Strała, Małe Leczenie, ÂŚrednie Leczenie
* Pozostałe:
* Gra na lutni
* Odporność na ból
* Akrobatyka
* Złodziejskie (kradziejstwo):
* Kradzież kieszonkowa (poziom l)
* Otwieranie zamków (poziom I)
* Skradanie się (poziom III - Sprint i Skoki)
* ÂŁuczarskie:
* ÂŁuczarstwo (poziom V)
* Mistrzowskie łuczarstwo
* Mistrzowskie łuki
* Błogosławione łuki
* Wyrób zatrutych pocisków
* Negocjacje ÂŁowcy I (+5% nagrody)
* Negocjacje łowcy II (+15% nagrody)
* Negocjacje łowcy II (+25% nagrody)
* Myśliwskie:
* Skór
* Płytek pancerza
* ÂŻuwaczek
* Organów
* Rogów
* ÂŁusek
* Upuszczanie krwi - poziom I (max. 3 litry)
* Upuszczanie krwi - poziom II (max. 6 litrów)
* Pozyskiwanie trucizny I (krwiopijcy)
* Pozyskiwanie trucizny - poziom II (topielce)2.Uzbrojenie:

Walka w zwarciu:

Nazwa: Miecz Jednoręczny (w użyciu)
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Jakość: Zaawansowany
Poziom: II
Opis: Krótki miecz jednoręczny, w miarę przyzwoicie wykuty i wyostrzony.
Nie jest to żaden majstersztyk, ale przynajmniej jest lekki i łatwo się nim posługiwać.

Walka na dystans:
Nazwa: ÂŁuk momo (w użyciu)
Typ: Duży
Rodzaj: ÂŁuk
Jakość wykonania: mistrzowskie
Poziom: V
Opis:  Z pozoru przeciętny długi łuk wykonany z litego dlrewna, skrywa w sobie  jednak niesamowitą siłę i możliwości. Wykonany na podobieństwo  legendarnej broni elfickiej mistrzyni łucznictwa - Eli'ne, daje  doświadczonemu strzelcowi niesamoite możliwości, a przy odpowiednich  warunkach podwaja, a nawet potraja umiejętności łucznika. Iście  mistrzowska broń.
Dodatkowo: Błogosławiony, Mistrzowski

Pancerz:
Nazwa: Zbroja momo (w użyciu)
Rodzaj: Skórzano - Mithrilowa
Typ: Całościowa
Poziom: III
Wykonanie: Mistrzowskie
Dodatkowo: --------------
Opis:  ÂŚwietna jakościowo, jak i wytrzymałościowo skóra cieniostwora,  znakomicie chroni posiadacza przed atakami z dystansu, zaś dodatkowe  wykończenia z mithrilu pomagają chronić przed ranami w walce w zwarciu.  Użycie lekkich i wygodnych materiałów powoduje, że zbroja w małym  stopniu ogranicza ruchy posiadacza. ÂŚwietna sprawa dla łucznika...
  3.''Plecak'':
* Kołczan strzał (270 szt.)
* Sakiewka: 2210 zł. (stan z 29.09.07)
* Mała lutnia

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej