Chodzi mi głównie o początkujących graczy, którzy nie mają co zainwestować w celach zarobkowych. Nawet taki czeladnik musi najpierw wyłożyć kasę i talenty na stół, żeby potem zbierać żniwa. A tych dóbr jest ostatnimi czasy mało. A chociaż jedna z wymienionych prac, gdyby została wprowadzona do gry, pozwoliłaby słabszym zarobić nieco.
I coś o czym zapomniałem wcześniej. Chodzi o tych rzemieślników. Oprócz zarobków z przedmiotów sprzedawanych graczom powinni a lub b.
a) mieć możliwość sprzedawania przedmiotów NPCom
b) dostawać regularnie niewielką kwotę pieniędzy
Dlaczego? Po pierwsze, było by to bardziej realistyczne, gdyby nie tylko gracze przychodzili do rzemieślnika, ale również NPCe. Po drugie ograniczyło by to problem "nieczęstych dochodów".