Adaś ma rację, niekiedy po prostu nie masz ochoty przynależeć do żadnej z gildii, bo ani Ci do palladyna, ani do assasyna, ani do wampira. Zazwyczaj w MMO masz do wyboru sześć klas.
Kapłan, mag, łotr, 1H, 2H i ranger. I wtedy każdy może się mniej więcej sprecyzować się gdzie chce dołączyć. A w Marancie czasem warto pozostać bezgildyjny, żeby móc tworzyć swoją wizję postaci. Bo chociażbym na głowie stanął to nie wyrobię ze swojego ludzia łowcy, który będzie zarabiał na polowaniach, bo taki łowca musi być członkiem wampirów. Alchemik? Też nie bardzo, bo to tylko u magów.